Equilibrio de poder
Me han encantado estas imágenes

forges, obtenido de enredados.com
http://www.frikipedia.es/images/3/3f/Trabajoequipo.jpg
obtenido de la frikipedia
Me han encantado estas imágenes

forges, obtenido de enredados.com
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obtenido de la frikipedia
Este san valentin, como tantos otros, he visto muchos extremos…
El caso más bonito, que además me ha puesto una sonrisa de oreja a oreja, era cuando iba al trabajo y en una de las rotondas me he he encontrado en una señal un cartel (De estos de los de vivienda parecía pero por el otro lado, quizás era una cartulina) que ponía “M.J. TE QUIERO”, con un par de corazones y tal… sencillo pero efectivo, pero es que en la siguiente rotonda (obligatorias para coger el acceso a la autovía) había una más que ponía “LOQUILLA TE QUIERO”, con más o menos los mismos corazones, y no se si habría alguno más. Intenté echarle una foto a la mañana siguiente pero ya lo habían quitado, y no si incluso si habría más carteles. En fin… un buen ejemplo de san valentín.
El peor que vi, fue una muchacha en el toys sobre las 21 de la noche, que se alegró muchísimo que tuvieramos la psp, por que si no… no sabía que le iba a regalar… LAMENTABLE (Además hizo que ese día saliera tarde de trabajar ¬¬)
Por que esos extremos… yo siempre pienso que los regalos caros son para suplir sentimientos, bien cariño, bien cosas de cama, atractivo físico, para calmar peléas… (no digo que un regalo caro de “higo a brevas” no sea un detalle más, pero hay gente que lo hace demasiado a menudo) y cuando estás con alguien, has de quererlo como el, y la otra parte ha de… mmmmh… sentirse amada con lo que le dan, siempre pudiendo ir a más, pero nunca comprandolo. Y en este día creo que hay que regalar un detalle, una muestra quizás física del sentimiento, pero nunca nada forzado
Leyendo el artículo en wiki, he visto que también se hacen regalos a los amigos… y yo no pido una psp
Chao!

Este juego es un juego flash que ha tenido muuuucho exito. Como su nombre indica es un juego muy fluido, y la gente lo vende como una panacea de como hacer grandes cosas con algo sencillos. Que es un juego casi zen, por que es mejor pasar las horas muertas jugando a “esto” que haciendo cualquier otra cosa más provechosa, por que relaja, por que sus movimientos son super fluidos, por que es un juego sin objetivos, solo de disfrutar.
Primer fallo, es un juego con objetivos… en el momento que puedes “coger vida”, hay enemigos e incluso puedes derrotarlos, ya hay objetivo: “coger vida, matar enemigos y avanzar al siguiente nivel”
El juego realmente es fluido, yo lo he jugado un par de veces, lo pones, juegas 30minutos y sales escaldado hasta el año siguiente por que la gente está que solo sabe hablar de este juego y dices, a lo mejor no estaba todo lo zen que debía, y vuelves a probar… mentira, el problema no eres tu, es el juego, que está a medio camino hacia ninguna parte.
Y el problema viene que con todo el boom del juego, han decidido exportarlo (y cobrar por ello) a XBOX 360, psp y ps3, manteniendo el formato, dejandolo íntegro para que no pierda nada de esencia que le ha gustado tanto a la turba.
En fín… esa es mi crítica, y así se la hemos contado
Un Saludo
http://en.wikipedia.org/wiki/FlOw
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